所以,在考虑做的时候,先把商店一些不常常买到的东西先准备好,再去买商店买不完的东西,这样比拟舒心35级的道好汉也一次秒过,法师豪杰也炸死过,但是人家是挂机的可能飞机飞完了而且人不在边也是站着让我打就爆了一个6的勋章他妈的长久还是5的南明湖开启全线自在PK,正邪之间可以在此较量,成功者可以取得武勋,作为实力和光荣的标志,2.0版本推出后,冰宫也可以实现自由PK
武器喝祝福是一项长期速决的工作,比如二万五千里长征,稍不留心,功亏一篑.如果没有思维准备的玩家请不要看下去了.下面我写一下喝的时候所请求的所有.这也是我玩传奇3年半的所有心得.以前看过不少大作家的文章,大局部说的有些情理,但都很片面.我经由有效的 综合的收拾,体系的试验.现在分享给大家.
武器喝祝愿与哪些相干;
一 每个号的级别
二 每个号所处于的状况(白名 黄名 黑名)
三 武器的持久度(如32 34 37 )
四 武器的种别(如裁决 屠龙)
五 服务器的时间(太阳或者月亮)
个人观点呢 和上述这些有相对亲密的关联.下面我颁布一个方法,如果有兴致大家可以纵情的尝试,后果肯定要比你胡乱的喝 挥霍油要好很多.
首先,你须要把你的武器喝到幸运+3,然后按每12个小时喝6个,比较好的时间是上午9点和晚上9点,最佳的时光是清晨4点和下战书4点.大家会问我 为什么选择这个时间呢?那么我会给你一个说明: 这个时间有很大一部门玩家已经不再线了,不会有许多人来影响系统的稳定,本身的荣幸会比较稳固.如果起早贪黑太累 就选择上午9点和晚上9点吧,这样比较好操作.
依照我这个方式,预备一周的油量 6*2*7=84瓶油 如果这样的话 你的武器依然是没喝上去,就不要尝试这把武器了,属于伪劣产品,呵呵.如果大家想尝试这个措施,请关注下面的注意事项,那些会让你喝起来更轻易:
一 喝油的号最好是刚升级的
二 请注意油的品质
不晓得是在什么时候,反刀的练法风行起来,我只能感慨这林子大了什么鸟都有,连这招都想出来了,怪不得神5能飞起来(注:不是神武)
一天羽士、甲士、异人一起出海去,历尽周折来到一个被叫做住持(此方丈非彼方丈)的地方,四周一个怪没有甚至连个npc都不回城传递都不好用,异人心想有两个好友人陪着即使今生不能回去也满足了,寓居在这世外桃源也不错,恩就这么定了混得差的还是要做个只能打一个怪怪,在大陆中流落的幽灵近来出了每日剑法,传说是多么厉害,说是能打4格,战士能有机遇打出远程合击,让我愉快了半天,跑任务比上班还踊跃
在《玄冰迷宫》中一点一点成长起来,先苦后甜,从1级到100级,缓缓使自己装备强盛起来,发奋图强是摩羯的天命很多很多显现面前
总结一下:记住,眼睛不到不代表他没有用途!就象迅速,加一点看不出来什么,加100点你就打不到他了
再谈下枪的5转气功,依然举个例子,我老婆105女邪枪,100级F10强5火8套,刷鬼有状态怒了以后,鬼打她不破防,GF都超过1300,而且配合气3对,暴风时间超过90秒,90秒无敌什么概念,呵呵,自己掰指头算吧
强5用合4强4的*强横2个关窗口右击水晶副放装备+15%F胜利率80%左右仍摆~咱给他把这次算到竞赛中双方容许每人仍4次之中的一次机会,讲到这我都不想讲了,作者老兄你全部就一个傻蛋,更或者头脑不够用
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之前在公司发的字太小了,总算到家了,小女子重新发次哈,请勿怪罪
跟着2.1的到来,终于大家的猜想得到了终极的证明,江湖PK的一大特点BUG卡技巧终于被抹杀了,不想再去讨论卡技能的存废和功过,那些都没有任何的意思.存在既是公道,当初的咱们应当斟酌的是不能卡技能之后,我们的PK该何去何从.
就我个人而言认为:
首先, 2.1的PK将是人数的竞争,等级显得更为重要,108JN的玩家可能成为PK的主力,另外其他非主流的职业也将从新登上PK的舞台,门战权势站再不是剑的天下,各个职业都可以在其中发光发烧,PK的职业调配终于又趋势均衡了.
其次,卡技能被封直接导致加速的有名无实,除了刷怪,加速在PK中的作用得到的很大的削弱,我们的PK失去了以往的所谓的技巧,很多人无法再成为以一当十的个人英雄,可却让更多的人可以去参加到PK之中,再不会有被1个玩家杀的起不来的困境,给了更多非R*或准R*玩家介入PK的机会,PK的受众面终于又趋向平衡了.
再次,有得必有失,事物都是绝对的,有收益的天然肯定会有受损的,对不少R*兵士来讲,花重金换来的装备和PK挂带来的超常上风无疑被减弱了不少,再也无奈到达2.0的高度了,但那么设备仍然可以让他们比其余人强悍.
以上三点只是个人见解,但是这种平衡不是把某些职业增强而是通过整体削弱来实现的,有点好笑,倒退了反而平衡了,有点无奈,但任何转变都会有最大收益者,弓无疑是幸运的,然而刀刀,医生也再不会被人见人欺了不是吗
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在江湖众多职业中,弓以其特有的造型和富丽的JN深受宽大的玩家爱好.而做为五转独一可以与剑抗衡的职业,真是弓不可没啊!
弓手要想在五转PK中展露头脚,首先的第一条就是,你必须是R*玩家,要不光买J9的钱一周就可以给你烧的头痛.第二,你必须有足够好的WF装备,起码是强8套.这样才可以在你被杀之前把别人杀死.
第三,也是最重要的一点,弓想杀人必需要走平射线路.当然,我们这里指的都是占有JP装备玩家之间的PK,如果赶上正常WF的玩家JN也可以杀的.
弓要平射杀人,就必须在加点上走平射线路.而所有职业中,兴许只有弓的点数到了108当前还不够加.
所以,只有在舍去上做文章.个人认为在点数不够的情形下(即便你110的弓点数也不会够加).可以废弃命中和远程.
其次,最主要的一点,弓的兵器.良多人都在探讨到底是Q8好还是G20.自己感到做为弓的玩家,你必须领有3把弓,G20和WG120,Q8(所以前面强调要R*玩家才可以把弓玩到最好).WG120确定是用来进级用的了,而Q8和G20却是完整为PK筹备的.首先各种武器必需是强8或者强8+.要不你基本就不要去PK了!更不要说跟剑对抗了.
Q8弓在PK,平射气功概率出的最多!而且时常打强8套3000+-4000+左右的.但是能站在你前面的玩家往往都是5000+-6000+的血.所以Q8弓想杀人很难.但是Q8弓容易让弓火(如果不拿Q8弓,也许弓打完一个J9才可以火2次),当弓火了,这时候弓杀人的机会就来了.换上强8+的G20,由于G20的弓强8以后所有属性都会加多,(Q8却什么都不加).如果你三气的状态早过剑出,那么祝贺你!肯定是你胜利了(个别JP装备剑除外),起码打强8套6000+.这点Q8弓是怎么也射不出来的.
弓途漫漫遥无期 未路回想童年路(呵呵,想不到弓的最后居然是回归1级才诞生的平射JN!).
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注意:我用的垃圾武器或者装备都是白的
其五:交易时对方说他是诚恳买你的东西,先看看货,你把货色放上去了,他给你张F,说去某某处所交易,你就急不可待的点交易,然后跟他去交易,而后东西就送他了女道老是什么也不说,默默在一旁听
留神:门主历练要够,2升3 40W; 3升4 60W; 4升5 150; 5升6 350)
4级门派任务:
打20个石板,最难的任务,必须打出来20个啊.累死人,我就在门口邻近打,挂机,反正设置不捡东西,打出来的石板掉地上不论它,不会消散的,30分钟内肯定打不够,重复做N次(打30分钟休息15分钟),直到20个石板够了才捡起来找真水晶,普通就在进去那个地位的右边房间等,再角落里刷出来的那个个别都是真水晶!
交任务进入BOSS房间,开穿墙从围墙外面绕到BOSS那边,在围墙外面定点(X247.Y-3)卡墙打,估量打了15分钟,BOSS挂了,捡标记交任务~ 4级门派了!!(进BOSS房间就把捡东西勾上)
5级门派任务:
进去后直接找门打,不用打怪的,翻开一个门又直接跑下个门,一个怪都不用打,直到跑到止境点水晶3进BOSS房间,
这个BOSS不必穿墙都能卡住,当然假如你F太低了(旁边小怪要打你),仍是卡墙吧,卡到楼梯后面去.站楼梯左右2边的角落就能够卡住了,(5级的卡点:X251.Y-5 我是舞台后面卡的)然后打15分钟左右就了!!5级义务最简结!!
6级门派任务:
进去后不用打BOSS捡钥匙开门的,开穿墙,从正大门旁边有怪的房间里面穿墙进去,直接可以到传送点传送至迷宫!!不能从正面穿墙进,只能从旁边房间里面穿从前!!进着迷宫后穿墙跑到外面,你可以看到它是一个大方块,一格一格的,怕转晕就从第一格开端走直线,走出慷慨块后从另一格折回走,很容易找到出口的,我这里供给一个坐标,不知道会不会每次都在那里,我反正做了2次6级任务,迷宫出口坐标一样:(X249.Y372) 出了迷宫就是3个房间的取舍了,如果选到打怪的房间的话,直接飞回城素来,那怪太难打了,我打它2000,它打我1500,我医生也980的防啊!!我的教训是挑选朝南的房间,详细你可以看右上角小地图,你人物对着那个房间,小舆图上的3角型会指向西/南/东,我抉择向南的,直接进入BOSS房间了!!
打BOSS一样的穿墙卡,(6级BOSS的卡点1:X119.Y149)(6级的卡点2: X-124 .Y106 )进入BOSS房间后直接跑到旁边打一下BOSS就穿墙去挂点,未几说,耐心的等那个神秘公主逝世吧!!(注明:每个BOSS剩下大略1/5血的时候就会怒,这时刻你看不到打它掉血,但实际是在掉的,耐烦等一下就挂了)
一个人做完6级门派真的不难,所有BOSS都能卡的,每级任务的BOSS都必须去引一下再卡的,所以,卡点坐标本人也可以找.
35+7屠龙 VS 37+7裁决 数据测试
屠龙测试号A:等级52 血量1169, 防备0-7,攻击15-46 (屠龙5-35 人物本身攻击10-11)
裁决测试号B:等级52 血量1169 , 防备0-7,攻击10-48 (裁决0-37 人物自身攻击10-11)
测试一 烈火
A烈火攻击B(测试18次)
B残余血量为:1059+1068+1087+1068+1065+1075+1080+1074+1074+1066+1056+1062+1067+1070+1073+1064+1062+1057/18=1068.16
B烈火攻击A
A剩余血量为:
1066+1056+1055+1077+1058+1059+1060+1058+1061+1060+1061+1055+1054+1071+1063+1057+1063+1067/18=1061.16
测试论断:35+7屠龙比37+7裁决少烈火实际损害7点
测试二 普通攻击
A普通袭击B
B剩余血量1128+1130+1123+1130+1128+1128+1124+1124+1123+1123+1127+1128+1127+1130+1123+1125+1130+1128/18=1126
B一般攻打A
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